Las propiedades del proyecto con el que está trabajando se encuentran siempre disponibles a través del menú "Proyecto-->Propiedades" y pueden variar dependiendo del tipo de proyecto.
Para los proyectos clásicos, verá una ventana como ésta:
Donde podrá especificar la siguiente información:
OBSERVACIONES:
Cuando la opción Utilizar
cadenas de texto Unicode
está marcada, todas las cadenas son procesadas en
formato Unicode y el enlazador necesita que el archivo unicows.dll
esté en el directorio del Sistema.
Además, el archivo unicows.dll
debe distribuirse con todas aquellas aplicaciones que se hayan hecho en
Unicode. Para mas información sobre cadenas de texto
Unicode, vea la ayuda del ensamblador GoAsm y Aplicaciones
ANSI / Unicode.
IMPORTANTE: Usted es responsable de especificar opciones válidas para el Macro Assembler de acuerdo con las sintaxis del ensamblador y el enlazador de Go tools (GoAsm y GoLink). Si indica una opción que no está contemplada, el ensamblador y/o el enlazador generarán errores.
Para
los proyectos visuales,
verá una ventana como ésta:

Donde podrá especificar la siguiente información:
En los proyectos visuales, también podrá ver el icono de la aplicación al lado del "combo box" que indica la ventana principal (para mas información, vea El icono de la aplicación).
El modo visual de Easy Code (proyectos visuales) necesita enlazar la librería visual. Puede enlazarla estáticamente (opción por defecto) y el tamaño total de la aplicación será mas grande pero no tendrá ninguna dependencia. Por otra parte, puede enlazarla dinámicamente y el tamaño total de la aplicación será mas pequeño pero deberá adjuntar el archivo ECDllGo.dll (ubicado en el subdirectorio Lib\Dynamic de las carpetas de Easy Code) cuando distribuya su aplicación. Este caso es muy útill cuando hay que distribuir varias aplicaciones de Easy Code, puesto que sólo se necesita una copia del archivo ECDllGo.dll en el directorio del Sistema (normalmente WINNT\System32 o WINDOWS\System32 para Windows NT40/2000/XP/Vista/7 y WINDOWS\SYSTEM para Windows 95/98/ME).
En todos los proyectos, visuales y clásicos, cuando indique una versión Debug (opción Agregar información simbólica marcada), puede elegir si desea que se generen los correspondientes archivos *.asm (estos archivos son muy útiles para depurar la aplicación). Easy Code creará un subdirectorio llamado Debug o Release, dentro del directorio del proyecto, donde se situaran todos los archivos generados.
OBSERVACIONES:
Cuando la opción Utilizar
cadenas de texto Unicode
está marcada, todas las cadenas se procesan en formato
Unicode y el enlazador necesita que el archivo
unicows.dll
se encuentre en el directorio del Sistema. Además, el
archivo unicows.dll
debe
distribuirse con todas aquellas aplicaciones hechas en Unicode. Para
mas información sobre las cadenas de texto
Unicode, vea el manual del ensamblador GoAsm.