Les
aplicacions generades pels projectes visuals de l'Easy Code podien
bloquejar-se ocasionalment quan es bellugava el cursor damunt d'un
objecte (WM_SETCURSOR).
El
mètode 'ReadTextLine' podia llegir incorrectament algunes
línies de text Unicode.
S'afegeixen
les següents prestacions:
El
mètode 'ReadTextLine' ara pot obtenir la llargada (en bytes)
de les línies de text abans de llegir-les. Vegeu el
mètode 'ReadTextLine' al fitxer d'ajuda de l'Easy Code.
Els
mètodes 'OpenTextFile', 'ReadTextLine' i 'WriteTextLine' han
estat complementats amb les seves respectives versions ANSI i Unicode.
Vegeu l'ajuda d'aquests mètodes al fitxer d'ajuda de l'Easy Code.