Easy Code - Assemblador visual

Interfície visual de desenvolupament en llenguatge assemblador

Versió 1.04 Masm


INTRODUCCIÓ

Easy Code és una de les primeres Interfícies visuals d'Entorn de Desenvolupament (IDE) per als conjunts d'eines Masm32 o GeneSys, basats en el Macro Assembler de 32 bits de Microsoft. L'Easy Code 1.04 ha estat programat totalment en llenguatge assemblador, la qual cosa li dóna una sorprenent velocitat i rapidesa que es nota en dissenyar un projecte nou.

L'Easy Code necessita un entorn Windows de 32 bits per tal de poder funcionar, atès que no té cap suport de 16 bits. La programació d'aquest IDE es va dur a terme en Windows NT40 i, tot i que funciona correctament en Windows 95 /98 / ME, el seu major rendiment s'obté amb el sistema operatiu Windows NT40 de Microsoft o qualsevol altre comercialitzat posteriorment (Windows 2000/XP/VISTA/7).

IMPORTANT: L'Easy Code 1.04 treballa en mode Unicode quan s'executa en Windows NT i sistemes posteriors, o en mode ANSI quan s'executa en Windows 95/98/ME. Aquest nou format permet programar aplicacions Unicode d'una manera ràpida i fàcil (vegeu el tòpic Aplicacions ANSI / Unicode). En tots dos modes, ANSI o Unicode, l'editor de codi i tots els noms i fitxers relacionats amb els projectes (noms i fitxers de projectes, recursos, finestres i controls) es processen sempre com a text ANSI per motius de compatibilitat. Quan s'executa com a Unicode (és a dir, en Windows NT o posterior), el quadre de diàleg per obrir i desar fitxers també és una finestra Unicode. Tot i així, un cop s'ha seleccionat un fitxer, el seu nom i la seva ruta ("path") es converteixen sempre a ANSI, per tant, tingueu present aquesta qüestió a l'hora de seleccionar carpetes o posar nom als objectes i fitxers dels vostres projectes.

Els conjunts d'eines Masm32 i GeneSys es troben disponibles gratuïtament, i almenys un d'ells és necessari per la plena funcionalitat de l'Easy Code. Descarregueu i instal·leu la darrera versió del Masm32 o del GeneSys a:

The MASM32 SDK
The GeneSys project


NOTA IMPORTANT: L'Easy Code 1.04 utilitza la funció de l'API wsprintfW a les seves llibreries visuals i les versions anteriors al Masm32 v10 no inclouen aquesta funció dins del seu fitxer User32.lib. Per tant, si utilitzeu el Masm32, haurieu de descarregar i instal·lar el Masm32 v10 (recomanat). Contràriament, és imprescindible substituir els fitxers User32.inc i User32.lib amb els que venen amb el Masm32 v10. Tot això no serà necessari si utilizeu el GeneSys.

OBSERVACIONS: Tant el Masm32 com el GeneSys inclouen els fitxers polink.exe (enllaçador), porc.exe (compilador de recursos) i polib.exe (compilador de llibreries). A més, el GeneSys també inclou el fitxer poasm.exe (compilador). Per a tots aquells que desitgin utilitzar aquest excel·lent material de Pelle Orinius (vegeu la configuració de l'Easy Code al menú Eines->Configuració), cal tenir en compte que els exemples que vénen amb l'Easy Code només es compilen i s'enllacen correctament si s'utilitzen els fitxers ml.exe (compilador) i link.exe (enllaçador) de Microsoft, atès que ambdós suporten tota la sintaxi del Macro Assembler (Masm).


AGRAÏMENTS

Paul E. Brennick Per escriure l'ajuda en anglès de l'Editor de Recursos, programar el seus excel·lents GeneSys, EasyCalc, CardFile i altres bons exemples (tots inclosos), ajudar-me a provar i depurar l'Easy Code, i molt especialment per la seva constant ajuda i suport.
Phill Kahle Per traduir a l'anglès una bona part del fitxer d'ajuda de la primera versió de l'Easy Code i ajudar-me a provar-lo i depurar-lo.
Robert Bieber Per permetre'm incloure els seus excel·lents projectes File Shredder i RGG (una demostració del GDI) com a exemples de l'Easy Code.
Mark Jones Per permetre'm incloure el seu excel·lent projecte MIDI Player com un exemple de l'Easy Code.
Mark Wright Per la seva gran i constant ajuda i suport en provar i depurar l'Easy Code.
Josep Vallès Per traduir al castellà el fitxer d'ajuda de la primera versió de l'Easy Code.
Héctor A. Medina Per la seva enorme ajuda i constant esforç en provar i depurar l'Easy Code (especialment en Windows 95) i per programar el mètode GetCPUInfo.


INICIANT L'EASY CODE

Si executeu l'Easy Code sense cap paràmetre a la línia de comandes que indiqui un projecte, una finestra o un mòdul, us apareixerà un quadre de diàleg per tal de crear un projecte nou. D'altra banda, qualsevol paràmetre a la línia de comandes que no tingui una extensió ".ecp", ".ecw", ".ecr" o ".asm" serà ignorat i també farà aparèixer el quadre de diàleg que es mostra tot seguit:

Hi ha cinc opcions disponibles segons el tipus de projecte:

Fitxer executable Win32 visual (exe)
Fitxer executable Win32 clàssic (exe)
Llibreria dinàmica Win32 clàssica (dll)
Llibreria estàtica Win32 clàssica (lib)
Aplicació de consola Win32 (exe)

L'Easy Code té dos modes principals, el "Projecte Visual" i el "Projecte Clàssic". El mode clàssic és el més tradiconal i conegut, on el programador escriu el codi de tot el projecte i el configura manualment per tal que funcioni després de compilar-lo i enllaçar-lo com a la majoria dels IDE's. El mode visual és on l'Easy Code destaca per ell mateix i es converteix en únic. Aquest mode us permet crear tota mena de finestres, controls i recursos del Windows per tal de programar una potent i complexa aplicació d'una manera molt ràpida i fàcil.

Quan es crea un projecte nou cal especificar el tipus de fitxer final que es desitja. Les "Llibreries dinàmiques", "Llibreries estàtiques" i aplicacions de consola són considerats projectes clàssics de manera natural. Només quan trieu un fitxer "Executable", tindreu l'opció de generar un projecte tradicional (clàssic) o un projecte visual de l'Easy Code.

Si voleu utilitzar els 'Windows Common controls' i/o el control 'Rich edit', marqueu el quadre de verificació corresponent i els seus fitxers .inc i .lib seran afegits al projecte per l'Easy Code. D'altra banda, marcant/desmarcant aquests quadres, es mostraran o s'amagaran els botons corresponents a la caixa d'eines.

El quadre de verificació Fitxer Manifest.xml (només disponible per als projectes Fitxer executable Win32 visual i Fitxer executable Win32 clàssic) indica si s'ha de crear el fitxer necessari per activar els nous "common controls" als sistemes Windows XP i posteriors (vegeu Activant els temes XP). Si aquest quadre està marcat quan es crea el projecte, el fitxer Manifest.xml apareixerà dins del node "Miscel·lània" de l'Explorador del projecte, per tal que pugui ser editat a l'entorn de l'Easy Code. Si us plau, llegiu atentament el tòpic Incloent un Manifest al projecte.

El quadre de verificació Fitxer Macros.asm indica si el fitxer Macros.asm (que ve amb els conjunts d'eines Masm32 i GeneSys) s'ha d'incloure al projecte o no.


OBSERVACIONS: A tots dos modes, visual i clàssic, la directiva .Code ha d'existir sempre (a cada Finestra o Mòdul) i estar definida després de les directives .Const, .Data? o .Data per tal que l'IDE treballi correctament (control dels procediments, macros, variables i estructures). Tot el codi que es trobi abans de la directiva .Code serà considerat com a dades. Si la directiva .Code no existeix, tot el text serà considerat com a dades i l'IDE treballarà molt lentament.


SUB-TÒPICS

Configurant l'Easy Code
Fitxers de configuració específics (fitxers INI)

Codi i Dades: Privat o Públic

Projectes visuals (mode potent de l'Easy Code)
Projectes clàssics (estil tradicional de l'IDE)
Propietats del projecte

Suport multillengua
Els fitxers d'idioma (com fer-los)

Aplicacions ANSI / Unicode (només projectes visuals)

Incloent un Manifest al projecte (només projectes exe)

Activant els temes XP (tots els projectes)

Propietat "OwnerDraw" (només projectes visuals)

Compilació condicional (tots els projectes)

Processant el temps "idle" (només projectes visuals)

Objectes Control
Propietats dels objectes (només projectes visuals)
Llegint i escrivint propietats (només projectes visuals)
Personalitzant objectes (només projectes visuals)

Recursos - Editor de Recursos (tots els projectes)
Importació de fitxers de recursos (tots els projectes)
Icona de l'aplicació (tots els projectes)

Editor de l'Easy Code
Editor de Menús (tots els projectes)

Compilant i Generant Projectes
Manejant Errors en temps d'execució (només projectes visuals)
Objectes App i Error (només projectes visuals)

Macros de l'Easy Code (tots els projectes)
Utilitzant el fitxer Macros.asm (tots els projectes)
Utilitzant els tipus de variables del Windows (tots els projectes)

Mètodes de l'Easy Code (només projectes visuals)
Constants de l'Easy Code (només projectes visuals)



FITXERS I CARPETES

L'Easy Code es distribueix en un fitxer zip que inclou els fitxers llistats a continuació. Els sub-directoris es mostren en lletra negreta.


Bin

EasyCode.exe

Common

ECCalls.bin
ECConst.bin
ECStruct.bin
LDisplay.ttf
UPX.EXE

Examples

CardFile
Drives
EasyCalc
ECPlayer
File Shredder
GeneSys
MDI
Memory
MIDIPlay
NetMon
Reboot
Reserved
RGG
RSEditHelp
RSEditor
Splash
TabStrip

Help

EasyCode.hlp

Include

ECIncMs.inc

Language

ECCatCA.lge
ECChnPR.lge
ECChnTW.lge
ECEngIN.lge
ECEspES.lge

Lib

ECDllMsd.dll
ECDllMsd.lib
ECDllMsr.dll
ECDllMsr.lib
ECStcMsd.lib
ECStcMsr.lib


Un cop que l'Easy Code i el Masm32 o el GeneSys s'han instal·lat, assegureu-vos que la configuració de l'Easy Code és correcta. Aneu al menú Eines-->Configuració, seleccioneu la pestanya Compilació / Enllaç i indiqueu les ubicacions correctes pels diferents fitxers i directoris. Haurieu de poder carregar tots els projectes d'exemple i generar-los sense errors (sempre que s'utilitzin el compilador ml.exe i l'enllaçador link.exe). Si no teniu el Masm32 o el GeneSys instal·lat, només podreu editar els projectes.


PRESTACIONS DE L'EASY CODE

Algunes de les prestacions d'aquest IDE són:


L'Easy Code és completament gratuït. Gaudïu-lo i feu grans i bones aplicacions en assemblador. Si us plau notifiqueu qualsevol errada o problema que trobeu en aquest IDE. Quan notifiqueu algun problema intenteu explicar com ha succeït per tal de poder corregir el més aviat possible (si adjunteu un projecte de mostra, molt millor). Estaré encantat de respondre-us personalment a través del correu electrònic.


SUPORT TÈCNIC

Per a qualsevol dubte, suport tècnic o notificació d'errors, si us plau adreceu--vos a una de les adreces electròniques indicades. Gràcies.

asm@easycode.cat
rsala@easycode.cat

http://www.easycode.cat

Copyright © 2004-2010 Ramon Sala

L'aplicació Easy Code 1.04 ha estat desenvolupada utilitzant el Macro Assembler de 32 bits de Microsoft